1. <dd id="cpu2e"></dd>
      2. <button id="cpu2e"><acronym id="cpu2e"></acronym></button>

      3. <rp id="cpu2e"></rp><button id="cpu2e"><acronym id="cpu2e"></acronym></button>
        <tbody id="cpu2e"></tbody>

        3Dmax建模教程:繪制一個雪人模型

        lydiazhang   2018-03-21 16:07:44

        1、首先打開3dmax,創建一個半徑為800mm的球體,將顏色設置為白色。

        2、然后在勾選自動柵格的前提下,在球體上再次構建一個半徑為500mm的小球體,設置為白色。

        3、然后再創建一個圓環,設置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動工具將它移動到大球和小球之間,將顏色設置為紅色,作為雪人的圍巾。

        4、在小球上創建兩個小球,顏色設置為黑色,半徑設置為80mm,作為雪人的眼睛。

        5、在兩眼睛中下方創建一個圓錐體,設置半徑1為60,半徑2為0,高度為200mm,顏色改為紅色,作為鼻子。

        6、然后在雪人頭頂斜上方構建一個圓錐體,作為一定帽子,設置半徑1為250,半徑2為100mm,高度為400mm。

        7、然后在雪人的肚子上創建兩個小圓柱作為雪人的紐扣,任意設置合適大小。這樣一個簡單的雪人就構建好了。

        0

        4842 0

        發表評論

        登陸后參與評論

        性色a∨人人爽网站
          1. <dd id="cpu2e"></dd>
          2. <button id="cpu2e"><acronym id="cpu2e"></acronym></button>

          3. <rp id="cpu2e"></rp><button id="cpu2e"><acronym id="cpu2e"></acronym></button>
            <tbody id="cpu2e"></tbody>